amus Istilah Mobile Legends Beserta Artinya:

A

  • AFK (Away from Keyboard) | Pemain yang meninggalkan pertandingan, baik itu disengaja ataupun tidak. Maka kamu tetap disebut AFK. Jika beberapa kali afk kamu bisa kena sanksi berupa ban beberapa saat ataupun potongan point.
  • Atm | Lebih sering mati atau di kill dibanding ngekill dan biasanya jadi beban dalam permainan (pemain dota paham banget soal ini).
  • Assist | Saat teman nge-kill, serta kamu ikut partisipasi dalam kill tersebut, kamu akan dapet point assist. Walaupun hit sekali saja, kamu termasuk assist.
  • An enemy has been slain | Satu hero lawan terbunuh oleh tim kita.
  • An ally has been slain | Istilah ini hampir sama dengan diatas hanya dibalik saja siapa yang terbunuh yaitu anggota tim kita.
  • An ally/The enemy has slain the Lord | Tim kita atau lawan telah membunuh Roshan. (*Lord maksudnya).
  • An ally/The enemy has slain the Turtle | Tim kita atau lawan tim telah membunuh Penyu. Nah, setiap anggota tim dapat gold.
  • Arrival | Teleport ke tower atau minion sekutu. Tower atau minion yang dituju akan menjadi kebal ketika kamu sedang teleport. Move speed kamupun akan bertambah 3% selama 3 detik. selain itu skill ini akan mengurangi waktu cooldown selama 50 detik.
  • Aegis | Memberikan shield untuk melindungi hero kamu. Dapat menahan 4 serangan dasar termasuk tower/turret selama 5 detik. Cooldown ability ini 150 detik.

B

  • Bot (Bottom Lane) | Main di jalur bawah.
  • Buff | Efek positif, seperti kekebalan sementara, peningkatan kecepatan serang, dan lainnya, yang didapatkan para hero. Biasanya buff ini diperoleh dari monster di hutan.
  • Buta Map | Istilah untuk orang yang kurang perhatikan map di game. Sibuk sendiri entah itu war, kill, jungling (ngutan), tapi tower tidak dijaga dengan baik.
  • Build | Kombinasi dari item dan ability milik hero dalam suatu pertempuran.

C

  • Carry | Peran dalam suatu tim yang bertugas untuk memberikan banyak damage pada tim lawan. Biasanya lemah di awal namun sakit di akhir.
  • Cooldown | Waktu yang diperlukan agar suatu ability/skill dapat dipergunakan kembali.
  • Critical attack | Damage ekstra, misalkan attack normal adalah 100, kemudian critical attacknya 40%,. Maka saat critical attack damagenya jadi 140.
  • Crit | Singkatan dari critical.

D

  • Def | Singkatan defense. Biasa diucapkan untuk menyuruh kawan bartahan  di dekat tower ataupun base.
  • DPS (Damage per Second) | Total damage yang dihasilkan oleh hero tiap detiknya. Istilah DPS biasanya mengacu pada serangan dasar/hit.
  • Disable | Kemampuan hero untuk mendisable (membuat lawan tidak dapat melakukan apapun), seperti stun, silent dan lain-lain.

E

  • Early Game | Awal-awal pertandingan/war dimulai, saat level masih pada kecil dan gears belum pada jadi.
  • Enemy Double Kill | Musuh membunuh dua kali berturut-turut dalam war.
  • Enemy Triple Kill | Musuh membunuh tiga kali berturut-turut

  • Enemy Maniac | Musuh membunuh empat kali berturut-turut dengan jeda cukup cepat.
  • Enemy Savage | Musuh membunuh lima kali berturut-turut. Harus secara cepat dalam satu kejadian war. Jadi kalau jeda waktu kill agak jauh kemungkinan tidak jadi savage.
  • Enemy Killing Spree | Musuh membunuh ke-tiga kalinya tanpa pernah mati.
  • Enemy Rampage (MegaKill) | Musuh membunuh ke-empat kalinya tanpa terbunuh.
  • Enemy Unstoppable | Musuh membunuh ke-lima kalinya tanpa pernah terbunuh.

  • Enemy Monster Kill | Musuh membunuh ke-enam kalinya tanpa terbunuh.
  • Enemy God Like | Musuh membunuh ke-tujuh kalinya tanpa pernah mati.
  • Enemy Legendary | Musuh Membunuh ke-delapan kalinya/lebih tanpa pernah terbunuh.
  • Execute | Merupakan ability yang memberikan efek demage pada musuh 240-800 pts dan bertambah sesusai level. Cooldown ability ini 90 detik.