Mobile Legends: Bang Bang adalah sebuah permainan MOBA yang dirancang untuk ponsel. Kedua tim lawan berjuang untuk mencapai dan menghancurkan basis musuh sambil mempertahankan basis mereka sendiri untuk mengendalikan jalan setapak, tiga "jalur" yang dikenal sebagai "top", "middle" dan "bottom", yang menghubungkan basis-basis.[2]
Di masing-masing tim, ada lima pemain yang masing-masing mengendalikan avatar, yang dikenal sebagai "hero", dari perangkat mereka sendiri. Karakter terkontrol komputer yang lebih lemah, yang disebut "minions", bertelur di basis tim dan mengikuti tiga jalur ke basis tim lawan, melawan musuh dan menara.
Riot Games, perusahaan yang mengembangkan dan menerbitkan permainan PC League of Legends, mengajukan gugatan pada tanggal 11 Juli 2017 terhadap pengembang Mobile Legends: Bang Bang yaitu Shanghai Moonton Technology ke Pengadilan Negeri California karena telah melanggar beberapa merek dagang dalam permainan tersebut.[4] Gugatan tersebut didasarkan atas dugaan pelanggaran atas kekayaan intelektual oleh Moonton, para pengacara Riot Games menuturkan dalam gugatan mereka, bahwa Moonton melakukan pelanggaran atas kekayaan intelektual melalui permainan video yang mereka kembangkan, yaitu Magic Rush: Heroes Mobile, Legends: 5v5 MOBA (nama terdahulu Mobile Legends: Bang Bang), dan Mobile Legends: Bang Bang.[5] Pelanggaran tersebut, antara lain, mengenai aspek logo, karakter, rancangan peta, rancangan hero, dan rancangan monster.[6] Mereka pun melengkapi surat gugatan dengan ilustrasi untuk memperlihatkan aspek-aspek pelanggaran kekayaan intelektual yang dilakukan Moonton[7].
Moonton kemudian merilis sebuah pernyataan pada hari yang sama melalui halaman Facebook yang mengklaim bahwa "hak ciptanya telah terdaftar dan dilindungi di banyak negara di seluruh dunia". Selanjutnya diklaim bahwa Moonton memiliki hak kekayaan intelektual dan mengancam tindakan hukum terhadap media dan pesaing karena menyebarkan informasi palsu tentang Moonton dan permainannya.
amus Istilah Mobile Legends Beserta Artinya:
A
AFK (Away from Keyboard) | Pemain yang meninggalkan pertandingan, baik itu disengaja ataupun tidak. Maka kamu tetap disebut AFK. Jika beberapa kali afk kamu bisa kena sanksi berupa ban beberapa saat ataupun potongan point.
Atm | Lebih sering mati atau di kill dibanding ngekill dan biasanya jadi beban dalam permainan (pemain dota paham banget soal ini).
Assist | Saat teman nge-kill, serta kamu ikut partisipasi dalam kill tersebut, kamu akan dapet point assist. Walaupun hit sekali saja, kamu termasuk assist.
An enemy has been slain | Satu hero lawan terbunuh oleh tim kita.
An ally has been slain | Istilah ini hampir sama dengan diatas hanya dibalik saja siapa yang terbunuh yaitu anggota tim kita.
An ally/The enemy has slain the Lord | Tim kita atau lawan telah membunuh Roshan. (*Lord maksudnya).
An ally/The enemy has slain the Turtle | Tim kita atau lawan tim telah membunuh Penyu. Nah, setiap anggota tim dapat gold.
Arrival | Teleport ke tower atau minion sekutu. Tower atau minion yang dituju akan menjadi kebal ketika kamu sedang teleport. Move speed kamupun akan bertambah 3% selama 3 detik. selain itu skill ini akan mengurangi waktu cooldown selama 50 detik.
Aegis | Memberikan shield untuk melindungi hero kamu. Dapat menahan 4 serangan dasar termasuk tower/turret selama 5 detik. Cooldown ability ini 150 detik.
B
Bot (Bottom Lane) | Main di jalur bawah.
Buff | Efek positif, seperti kekebalan sementara, peningkatan kecepatan serang, dan lainnya, yang didapatkan para hero. Biasanya buff ini diperoleh dari monster di hutan.
Buta Map | Istilah untuk orang yang kurang perhatikan map di game. Sibuk sendiri entah itu war, kill, jungling (ngutan), tapi tower tidak dijaga dengan baik.
Build | Kombinasi dari item dan ability milik hero dalam suatu pertempuran.
C
Carry | Peran dalam suatu tim yang bertugas untuk memberikan banyak damage pada tim lawan. Biasanya lemah di awal namun sakit di akhir.
Cooldown | Waktu yang diperlukan agar suatu ability/skill dapat dipergunakan kembali.
Critical attack | Damage ekstra, misalkan attack normal adalah 100, kemudian critical attacknya 40%,. Maka saat critical attack damagenya jadi 140.
Crit | Singkatan dari critical.
D
Def | Singkatan defense. Biasa diucapkan untuk menyuruh kawan bartahan di dekat tower ataupun base.
DPS (Damage per Second) | Total damage yang dihasilkan oleh hero tiap detiknya. Istilah DPS biasanya mengacu pada serangan dasar/hit.
Disable | Kemampuan hero untuk mendisable (membuat lawan tidak dapat melakukan apapun), seperti stun, silent dan lain-lain.
E
Early Game | Awal-awal pertandingan/war dimulai, saat level masih pada kecil dan gears belum pada jadi.
Enemy Double Kill | Musuh membunuh dua kali berturut-turut dalam war.
Enemy Triple Kill | Musuh membunuh tiga kali berturut-turut
Enemy Maniac | Musuh membunuh empat kali berturut-turut dengan jeda cukup cepat.
Enemy Savage | Musuh membunuh lima kali berturut-turut. Harus secara cepat dalam satu kejadian war. Jadi kalau jeda waktu kill agak jauh kemungkinan tidak jadi savage.
Enemy Killing Spree | Musuh membunuh ke-tiga kalinya tanpa pernah mati.
Enemy Rampage (MegaKill) | Musuh membunuh ke-empat kalinya tanpa terbunuh.
Enemy Unstoppable | Musuh membunuh ke-lima kalinya tanpa pernah terbunuh.
Enemy Monster Kill | Musuh membunuh ke-enam kalinya tanpa terbunuh.
Enemy God Like | Musuh membunuh ke-tujuh kalinya tanpa pernah mati.
Enemy Legendary | Musuh Membunuh ke-delapan kalinya/lebih tanpa pernah terbunuh.
Execute | Merupakan ability yang memberikan efek demage pada musuh 240-800 pts dan bertambah sesusai level. Cooldown ability ini 90 detik.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar